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"精灵宝可梦 究极之日/究极之月"游戏新版本回归传统类型的资料篇

发布时间:2017/12/20 11:46:37 | 作者:700征途 | 来源:700zt.com

"精灵宝可梦 究极之日/究极之月"游戏新版本回归传统类型的资料篇

游戏简介:《精灵宝可梦 太阳/月亮》的资料篇,整体上的架构与本篇一致,但细节和新内容都让游戏更加充实,从剧情上完善了光与暗的故事以及私心与博爱等主题,轻松诙谐与激烈对抗穿插的细节表现手法也可圈可点,另外本作也是系列首款加入新宝可梦的资料篇。

优点

·现实与童话融合

·新要素与经典回归

·熟悉又不乏新鲜感

缺点

·回归传统型资料篇

·技术问题依然存在

本作回归《白金》那样传统类型的《宝可梦》资料篇,整体上还不错,剧情细节上的表现都可以看出厂商的用心,很多非常生活化台词会让玩家在游戏中更有亲切感,流程的难度也比本篇更高,也从另一层面上赋予了“故地重游”的玩家们以更多新鲜感。游戏从中后期开始真正地加入大量新要素,二周目的彩虹火箭队和神兽大礼包也都大大增加了游戏的耐玩性和挑战收集的乐趣。不过毕竟上次的资料篇《黑2/白2》太良心,对比之下本作的形式还是有些争议的。

▲传统又越来越精彩的回合制战斗。.jpg

▲传统又越来越精彩的回合制战斗。

新要素是有一些,不过不算太多,如果是其他游戏,一般都会做成DLC来卖,能做成双版本资料篇,并且还能卖新游戏价格的,恐怕也只有《宝可梦》才有这样的底气了。说实话,如果发售时间隔得长一点还好,这次离得太近,推流程都是满满既视感。

本作作为资料篇,和前作相比总体来说变化并不大,不过新加入的部分大多位得称赞,历代BOSS集结的彩虹火箭队和满是神兽的究极之洞让情怀度爆炸,前作系统的一些缺陷在本作得以完善。不过可惜的是,新加入的冲浪小游戏到后期存在感不强,故事结局的变动不免让人感觉有些刻意。

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