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“刺客信条起源”游戏角色成长以及技能说明

发布时间:2017/12/13 14:54:54 | 作者:700征途 | 来源:www.700zt.com

“刺客信条起源”游戏角色成长以及技能说明

游戏画面介绍

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1.HP    2.肾上腺素    3.当前任务目标    4.导肮仪/当前位置    5.角色等级


角色成长以及技能

    本作最大的变化之一,要数是游戏类型直接从以前的动作冒险变成了动作角色扮演,因此角色成长和之前相比发生了巨大的变化,变成了传统的依靠获得经验值提升角色等级来获得技能以及属性成长。和现在大部分的美式角色扮演游戏类似,虽然杀敌也能获得经验值,但效率极低。最有效率的方法依然是完成每个探索点的小目标(打开宝箱/杀死队长/找到石碑等等)支线任务或者是主线任务。角色每提升一级就能提高生命值以及攻击力,并获得一个技能点。

    游戏虽然是变成了一款角色扮演游戏,不过本作在数值的设定上还是比较简单粗暴的。角色能力只有两个:攻击力和生命值。前者还细分成近身攻击、远程攻击和袖剑攻击三种。这些数值除了和角色等级有关以外,还和玩家的六大装备有关(袖剑、箭袋、稳定手套、腕甲、胸甲和工具袋)以及本身的装备有关(武器提升攻击力、盾牌提升HP上限).

    玩家只要提升等级或者完成古墓探险就能获得一点技能点,花费技能点就能学习技能。本作技能学习并没有等级要求,玩家根据技能树的走向按照自己的喜好加点即可。本作的角色等级上限为40,之后每提升一级,角色的能力和等级都不会发生变化,但依然能获得一个技能点。另外氟金也能获得技能点,值得一提的是,在目前的游戏版本里,在不氟金的前提下,完成“本作主线+所有支线+所有探索点“所能获得的技能点是不足以将所有技能都学到的。不过幸亏在本作中有用的技能并不算很多,学不完全部技能并不会对玩家的游戏进程造成太大影响。

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