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《超级马里奥 奥德赛》游戏从“看山是山”到“看山还是山”的发展史

发布时间:2017/12/5 21:37:34 | 作者:700征途 | 来源:www.700zt.com

超级马里奥 奥德赛

    从2002年的《阳光马里奥》之后,”超级马里奥》系列”就再也没有推出过“箱庭探索3D”类型的作品。在进入到2010年之后,沙箱以及自由的开放式玩法逐渐成为了主流游戏的必备元素。时隔+五年,《超级马里奥奥德赛》再次将“箱庭探索3D”这种玩法带回了人们的视线之中。没有沙箱的超大型地图,但又比横版关卡更自由与开放,这款新世代的“箱庭探索3 D"类((超级马里奥))作品有着怎样的出彩表现呢?

超级马里奥 奥德赛.jpg

看山是山

    在游戏发售之前,任天堂公布了一名老角色将会出现在本作之中。宝琳,这名与马里奥同时诞生的女性角色在本作中成为了纽敦市的市长。在马里奥第一次登场的游戏《大金刚》中,马里奥(Jump Man)要从大金刚(Donkey Kong)手中营救的那名女性角色正是宝琳(Lady),而在之后的“《大金刚》系列”作品中,宝琳也多次登场。这位在本作中再次出现的马里奥前女友,在唤起了不少老玩家关于马里奥最初记忆的同时,也为玩家们带来了本作的主题曲(JumpUp, Super Star!)。除了宝琳之外,本作中还有许多充满情怀的经典元素。

    对于不少玩家来说,关于马里奥最初的记忆是那个在平面的2D横版关卡中跳跃的水管工,这种最经典的2D横版玩法以一种非常独特的方式出现在了本作之中。通过进入那些在3D场景中棱角分明的水管,马里奥将会以2D的形式出现在墙壁之中,同时整个墙壁上的壁画就是一个可供挑战的2D关卡。从基本的跳跃动作到关卡中的敌人构成,2D平面壁画重现了《超级马里奥》最经典的玩法,甚至还有对于初代《大金刚》和《超级马里奥兄弟》关卡的重现。得益于本作剧情演出的出色设计,部分2D平面壁画成为了剧情演出中必须通过的关卡。当剧情进入高潮,马里奥再次进入到2D平面壁画中进行冒险,以最经典的形式来诊释最激动人心的剧情,实在是让人惊讶更充满了情怀。

    虽说是用尖端技术所打造出来的新世代马里奥,但无论游戏的设计还是剧情的发展(公主又被库巴抓找了),都能让玩家们感觉到这就是那个《超级马里奥》,看山确实就是那座山。

看山不是山

    如果你在《塞尔达传说旷野之息》中看到一座山,那么你可能会有爬上去的冲动,然后找找有没有“呀哈哈“种子。但如果你是在《超级马里奥奥德赛》中看见一座山,光凭这座山奇特的造型就知道其中肯定隐藏着力量之月,说不定还不只一个。虽说本作的力量之月和《旷野之息》的种子一样都属于收集品,但不同于找种子这种附属玩法,寻找力量之月正是《奥德赛》最核心的玩法,而本作最具想象力的内容都隐藏在这一个个力量之月的寻找过程之中。

    由于游戏中每个箱庭场景都不大,所以本作超过800个力量之月的在地图分布上相当密集。这已经不是"复行数十步豁然开朗",而是"刚走两三步惊喜不断”。力量之月分布的密集并不意味着它们容易寻找。在本作之中,看山不是山,钓鱼不是鱼,无路实有路,奇怪不奇怪,每一个惊喜的背后都是一个力量之月的获得。想要在本作中达成全收集,运用普通的思路来进行寻找是完全不够的,跳跃性的思维必不可少。虽说需要“跳跃"一下,但其实游戏中所有的收集品都有着各自的提示,要么是所在位置发光,要么是N PC提示,要么是造型和同类不同。在看似“怎么也想不到"的背后隐藏的是本作精妙的游戏设计。

    “惊喜不断,伟大之旅”,如果说力量之月制造了不断的惊喜的话,那么马里奥这场周游世界的旅行也称得上伟大。在本作第一次与玩家们见面时,玩家们很难相信那个生活在蘑菇王国中马里奥居然来到了城市中,这种“看山不是山“的惊喜在每一次马里奥到达一个新的国家后都会再次出现。除了蘑菇王国,原来某个地球上还有这么多让人惊奇的国家!而将这趟旅行串联起来的主线剧情也足够的激动人心,即便只是马里奥营救碧奇公主的老套剧情。

看山还是山

    对于不少玩家来说,《超级马里奥兄弟》也许就是记忆中关于电子游戏的起源。顶砖块、下水管、跳旗杆,游戏的第一关已经成为无数玩家童年或者少年记忆中无法磨灭的经典。时过境迁,当马里奥的形象从2D变为了3D,当那个操作还不够熟练的孩子长大成人,当曾经的Jump Man成为了在全世界旅行的冒险者,在《超级马里奥奥德赛》中你所看见的还是那座山吗?

    有人感慨人生就是一场游戏,但作为玩家的我们更是感叹游戏就是人生。从对于游戏的好奇,到见证了2D游戏向3D游戏的发展;从一开始的红白机,到如今的次世代主机。经历了无数场惊心动魄的冒险,更拯救了无数个濒临毁灭的世界,已经将游戏作为了人生的你是否也会停下脚步,又想起记忆深处那个向着旗杆顶端跳跃的马里奥呢?

    也许,终究会有那么一天,身经百战的我们也会对逼真的画面和主流玩法感到厌倦。当游戏成为了人生,我们想要的可能只是回到那个起点,回到那个看山是山的纯真年代。但岁月无情,向往着最单纯快乐的我们也只能去《超级马里奥》最新作中去感受那份情怀与“好玩“。终究确实会有那么一天,看山还是那个山!

    从看山是山到看山不是山,最终回到了看山还是山。当马里奥周游了世界,再一次沿着旗杆爬到了大厦的最顶点,并获得了那个象征着旅程结束的力量之月,这一刻,你所想起的是那个没有名字的Jump Man,还是那个第一次看山的自己呢?


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