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《尼尔自动人形》游戏多元的要素和深刻的剧情弥补了画面的缺憾

发布时间:2017/7/10 13:00:49 | 作者:700征途 | 来源:700zt.com

《尼尔自动人形》游戏多元的要素和深刻的剧情弥补了画面的缺憾

    《尼尔自动人形》的白金过程始终坚持着不买奖杯,直到达成全支线且仅剩耗时类(比如骑动物多长时间这种)的时候才决定“屈服“。整个下来虽然与自己之前所想完全不同,但仍然属于超过预期。战斗和芯片系统可以说是之前白金《变形金冈》的换皮美化版,敌人本身的攻防机制也使得战斗爽快感略逊于前辈,幸亏游戏中多元的要素和深刻的剧情很好的弥补了因此带来的缺失感,更不用说总会在恰当时机响起的高水平配乐,煽情效果简直满分!

    个人认为若将本作中所有可玩要素单个拆分出来看的话,其实每一项都称不上优秀(与白金之前的作品相比),但游戏中却将这些要素平衡的融合在了一起,再结合设计好的桥段完美的烘托并呈现出了剧情所需要的表现效果。游戏体验也确实有横尾所说的那种"弹珠台式多元化设计“的感觉,不过对于“经费不足"的抱怨显然游戏中感受更加明显啊(滑稽)

    在完成了大约一半支线任务的时候,我就已经认定这游戏压根就“不配“拥有HE不要说成就感了,这满满的负罪感是闹哪样啊!(流泪捶地)

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