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《荣耀战魂》游戏基本操作说明-适合新手入门

发布时间:2017/3/13 12:30:25 | 作者:700征途 | 来源:700zt.com

操作说明:

操作说明.jpg

基本操作:

    本作以冷兵器决斗为主题,系统简单但不简约,轻度玩家可以轻松上手,核心玩家也能从中找到乐趣。不光是游戏系统,就连游戏模式也是一样。无论是主打团队混战的4v4还是无视装备等级明刀实枪单挑的lv1,几乎所有喜欢冷兵器战斗的玩家都能从中找到属于自己的乐趣。虽然本作依然存在着平衡性不佳、网络状况不稳等问题,但在经过时间不断更新后,本作会是一款虽然受众群众小,但乐趣十足的对战游戏。

精力:

    在本作中,和攻击相关的所有动作都需要消耗精力,其中轻攻击消耗的精力比重攻击要少很多。另外,在防御重攻击时候,无论成功与否,防御方都会消耗一定的血槽和精力,只是在防御成功时消耗的精力量更少而已。在精力消耗完后,玩家的画面会变成黑白,攻击动作也会变得很慢。此时只要停止攻击一会,精力槽就会自动回复。


防御模式:

    本作战斗最基本也是最重要的操作,玩家遭遇对手后按下LT键/L2键就能锁定敌人。本作中关于战斗的几乎所有操作,都需要进入防御模式后才能继续。在防御模式下,玩家的移动速度会变慢,视角会与锁定对象同步。根据玩家操作的英雄不同,部分英雄在进入防御模式后会自动进入防御状态。值得注意的是,本作中并没有切换锁定对象这一功能,在一对多的局面下,按下LT键八2键会优先锁定离玩家最近的敌人,要想切换锁定目标,玩家需要解除防御模式下才能再次进行锁定。另外,士兵(也就是战斗中数量最多的没有血槽显示的杂兵)是不能被锁定的。

防御模式.jpg


格挡和招架

    进入防御模式后,只要往上、左、右三个方向推动右摇杆,玩家操作的英雄就会往相应的方向进行格挡.在格挡成功的情况下,敌人会进入一段硬直时间,而且将消耗比攻击命中更多的精力。一般而言月格挡是防御轻攻击,甚至重攻击时最好的手段之,。但根据玩家所使用的英雄以及所面对的对手不同,格挡的实际效果也会不同,部分英雄更擅长格挡,例如督军或者征服者,这两个英雄还能通过往下推动挡可以防御来自所有方向的攻击,但会消耗更多的精力。另外在一对多的时候虽然玩家锁定的目标只有一个,但实际上此时玩家依然可以防御其他敌人的攻击,防御的判定时机和一对一是一样的。防御方向的判断也相当简单,左边敌人往左边防御,反之亦然,玩家也只需要防住左右两个方向就可以了。在对手攻击的时候飞.其攻击方向会依次显示为红色和闪亮的红光,分别代表对手攻击发动以及即将命中,在攻击即将命中的时候往攻击方向发动重攻击即可发动招.架。招架的作用和格挡类似,但它能给对手带来更大的硬直,方便玩家之后的进一步反击,同时招架的风险也更加高。当然,有擅长格挡的,自然也有不擅长格挡的。三个势力的刺客裂英雄的格挡操作和纂伸妙有点微小的不同,其他英雄焦不被破防或者其他干扰下,只要推动摇杆后就会对指定方向有着持续的防御效果,而刺客型英雄的格挡则是有时间限制的,时间过后玩家需要再次推动摇杆才能重新获得防御效果。显然,对于这些英雄来说,格挡并不是他们防御的最佳手段,此时闪避和偏斜就派上了用场。


格挡和招架.jpg

闪避和偏斜:

    在防御模式的任何时候往左/右推动左摇杆+A键/x键即可进行闪避。由于本作中有不少英雄还有着不能防御的招式,这些攻击一般都会带着明显的橙光,此时玩家就需要快速思考如何应对了,一般而言,闪避就是最好的方法,对自己操作有信心的玩家还可以尝试用轻攻击来直接打断。除了不能防御的攻击外,一些刺客型英雄还会有不能回避的招式,这种招式一般威力较低但起手很快,多用于骚扰敌人。

    和格挡不同的是,躲避的风险和操作难度比起格挡高上不少。原因是闪避的时机会根据玩家所操作的英雄以及所面对的对手所采取的攻击发生变化。除了刺客型英雄外,其余英雄不光闪避速度慢,而且时机把握很难。刺客型英雄则在闪避的基础上加入了偏斜,偏斜的时机比闪避更为严格,需要在攻击闪红光(就是对手攻击即将命中的时候)往攻击方向躲闪即可偏斜。偏斜除了能给对手带来硬直外,很多刺客型英雄还专门设置了偏斜专用的派生技,可以让玩家在偏斜后立即向对手反击。

闪避和偏斜.jpg

破防:

    破防的作用就如同它的名称一样,被破防击中的目标除了防御会被解除后,还会陷入一个很长的硬直,此时玩家可以对其进行进一步的追击。破防的发动速度很快,但与此相对的是它的效果距离很短而且威力很低,而且除了能破防外它没有任何的作用,也不能终止对方的攻击动作。破防后再次按下破防键就可以推开对手,多用于地形杀或者和对手拉开距离。和上文所说的其他动作一样,不同英雄的破防同样有着不同的作用,部分英雄,例如守护鬼,还能根据破防派生出其他效果的派生技,详情可以参考下文英雄介绍部分。

既然有破防自然也会有针对破防的。除了利用普通攻击直接打断外,在被破防的瞬间按下破防键就可以反制对方,此时双方的硬直都会消失并重回同一条起跑线。

破防.jpg

攻击:

    攻击分为轻攻击和重攻击,除了消耗的精力不同外,两者对于格挡的效果也不同。就如上文所说的一样,轻攻击会被格档轻松地防下并使攻击方陷入硬直,而重攻击却相反能让防御方受到伤害并陷入硬直。除了起手攻击自带刚体的守护鬼外,其余英雄的大部分攻击都是,能直接被攻击打断的。不同的角色还有不同的连招,连招除了动作帅气外,很多连招的最后一段都有着诸如击昏、流血、或者不能格挡等特殊效果。连招除了正确的按键操作外,还需要玩家攻击生效后才能发动,在这里生效的意思是动作已经发动,和是否命中对手没有关系,但是如果被格挡或者招架掉就不算生效。

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