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《最终幻想世界》轻松上手的战斗系统

发布时间:2016/12/28 9:50:51 | 作者:700征途 | 来源:700zt.com

(最终幻想世界)基本沿袭了系列最经典的战斗方式“ATB系统”,并且在其中加入了一些适合新手轻松游玩的体贴设定。同时配合全新的幻兽育成要素.又给战斗增添了新的策略性。

战斗模式

战斗模式.jpg

Acbv Time Battle  当战斗画面左边的ATB槽的头像到达盈上方的时候,相应的角色就可以翰入战斗指令。

可选战斗模式:  玩家可以从“待机”和“动态”两种战斗模式中自由选择。待机模式下,只要轮到自己行动.敌人的ATB槽就会静止不动。倍速摸式:  战斗中按下R1键可以随时进入高速战斗模式.节省战斗时间。

经典菜单

经典菜单.jpg

除了在ATB模式以外,透择指令的时候时间轴都会静止不动。也随时可以切换到简易菜单。

简易.jpg

推动左摇杆就可以选择对应尺寸的角色。每个角色的指令和技能可以自由设置在四个按键上面以便一键发动。

叠叠系统

    在上面介绍之中我们就提到过,通过切换角色的比例,配合幻兽的各种尺寸.角色和幻兽之间就可以盛在一起或者分离开来进行战斗.在游戏中称之为“叠叠系统”。这次我们来看一下本作的两种战斗状态:“重叠”和“分离”。

叠叠系统.jpg

    为了达成重盛的条件.玩家需要记住角色和幻兽的大小顺序。从上到下分别是S/M/L的尺寸。由于格利摩尔的世界居民都是大头形象.所以对于人物角色而言.普通形态就是M尺寸,而L尺寸则是叫做长身形态。

重叠:

    重盛状态下,同一组的角色会一起行动.而HP/AP将合计在一起,并且还会根据原有的技能,出现各自都不其有的更强大技能。但是当受到攻击失去平衡时.就可能被强制分离,无法行动。当然了.叠叠系统对于敌人来说也是适用的。因此可以作为战斗策略.将敌人打散架!

分离:

    分离状态下.各个角色可以分别操作,玩家的行动次数变得更多。每当轮到角色行动时.AP也会回复.因此可以适当选择分离而不是一直重处.以使将AP积攒起来.不过.分离之后单体的战斗力变弱的缺点也非常明显。

使用大招:

  一些强力的大招要消耗的AP较高,甚至超过了单个角色拥有的AP上限,因此必须通过盈盛系统获得更多的AP才能释放出来。

叠叠计划:

    在菜单里面可以为队伍预设叠叠计划。除了编制参战的幻兽之外.还可以为朗恩、莲思的普通/长身形态设置组队的幻兽.形成四套组队预设。每次遇敌时.系统就会根据当前的人物形态自动选择重益或是分离。

平衡:

    在重盈的状态下受到攻击.小队的平衡就会越来越差,最终被强制分离。此时队员还会进入气绝眩晕的状态.短时间内无法行动。

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