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征途开服四个月齐国内阁诞生过程

发布时间:2016/10/10 11:03:38 | 作者:700征途 | 来源:700zt.com

征途开服四个月齐国内阁诞生过程

在《征途》的游戏中, 

国王要管理一国的人,本来就相当困难, 

赋予一个人太大的权力,听他一个人说对或不对,也不好。 

国王虽然可以象征着一个国家,但是他却不能用私人意志去控管整体国民的意思。 

从新服开放,鹰派流失, 

导致齐国由[箭士放浪]进行了一段时间的集权统治, 

而在这段集权时期, 

先后出现了燕国边境攻防战,以及因为唐国大臣而气走高手的事件, 

都不是轻松可面断与承担的事情。 

有鉴于此,齐王[箭士放浪]决定将国家大事的决策权交给国民, 

在一些会有风险的决策上,齐王打算将这些风险由国民自己决定与承担。 

但由于召开全国大会相当困难, 

全国一两百名玩家并非个个都对参政有兴趣,也不会都能够配合大会时间, 

齐王便想出了以选举模式建立国民代表, 

由城主及各个由国民选出的玩家,开会并表决国家大事, 

用这样的「代议政治」来管理国家。 

这个模式,为求好听好记,取名为「内阁」。 

(内阁的本意是各司其职的各部门首长,拥有行政能力, 

 但齐王[箭士放浪]实质上运用的是国会模式, 

 选出的是代替国民投票的代表,行使的是立法权而非行政权, 

 所谓的「内阁会议」其实应该是「国民大会」, 

 在此只是求一个好记好听,并非刻意想造成误解。) 

选举的规则是,在某网页留言版开放提名,为期三天, 

各国民只要有署名便可进行提名 

(提名者借由署名证明自己是齐国国民, 

 留言进行提名并不需要在该网页进行注册), 

每人可提名五位阁员, 

三天后结算所有被提名者,以提名次数最高的前20位列入票选机制, 

再使用奇摩家族的投票系统,开放全国前往投票 

(投票采用不记名,投票者必须是奇摩会员, 

 但由于不记名,无法限制投票者身份,有洗票可能性), 

选出九名民选阁员, 

这九名民选阁员再与六大城主共同组织为内阁,成为会议主角。 

选举提名时,并不禁止一个帮会一个家族有多人被提名, 

只要是有能力的,能被拥戴的,都可以成为阁员。 

这项机制,会议中的阁员们可以针对议题各自发表意见, 

让每个人都能知道议题的利弊,审慎考虑过后再做出决定, 

而在计算投票时,所有民选阁员跟城主国王的「票力」是相同等级的, 

城主或国王的意见并不会比较多票, 

在这个设计下,如果国王跟城主想要图利高层,总共也只能有六票, 

民选的阁员们是可以群起反对的, 

在齐王试图让内阁公正公平公开的情况下,内阁应可发挥不小的公信力。 

第一次试办内阁的时候,出现了一些出乎意料之外的结果, 

内阁的原意是希望国民能选出为国家着想的人, 

能在顾及国家利益的情况下,也能照顾国内的弱势玩家, 

但是选出来的结果,却意外的仍然是以知名度为依归, 

被选出来的人,有少部分并不能发挥原本的良善立意,有些遗憾。 

首席内阁的名单是六位城主: 

「王城-风花雪月-箭士放浪」、 

「凤凰城-盖世英雄-x枫之霜x」、 

「北郊-神浩之文-oO萨尔泣泣Oo」、 

「凤尾村-相遇相知相惜-无情沙漠」、 

「白骨洞-灵气撼天-紫幻无心」、 

「精怪洞-魔谕之咒-那个谁阿」 

以及九位民选内阁(以下依名次排序,票数高者在前): 

成功击杀、神行太保戴宗、醉云风、一踏云取月一、 

孤独寂寞、凤麟、似水云演、维少殿下、李子云 

在这一波的民选内阁之中, 

有一半左右是原本就在国内活跃的份子, 

而有一部份是最近因为国内战力流失,而努力练等冲上来崭露头角的新人。 

另外,内阁中所有人几乎都是齐国本土派的人物,唯有[似水云演]是个特殊的案例。 

[似水云演]从四月份随着杀千刀而来到齐国之后, 

先是加入了[小时后]的「盖世英雄」家族,进入「杀千刀」帮会, 

而后在帮会解散后,他随着[小时后]回到「盖世英雄」帮会, 

又因[小时后]帐号转手,而随着新的玩家转入王城帮会「风花雪月」, 

从此由于跟齐王[箭士放浪]的接触,以及他自身个性使然, 

相当积极的参与齐国政事,并帮忙排解事端, 

自己也努力冲等,并带领新人,很快提高了知名度。 

以第二高的提名次数,以及票选第七名,进入内阁。 

首任内阁成立之后,共开过两次正式会议, 

第一次在5/23,会议中讨论了三个议题:  

一、讨论国内各城帮会的势力平衡。 

  由于国内白骨洞被新兴的「恋战弑杀」帮会打下, 

  齐王主张将精怪洞与北郊以及被换下的白骨帮会, 

  三个帮会合并成一个,以较为集中的战力继续管理北郊。 

  这项议题经过讨论后虽然通过,精怪帮会被内阁决议换下, 

  由新近的汉国势力帮会「龙飞凤舞云雾间」领下, 

  但后来引发许多不满声浪, 

  精怪帮会「魔谕之咒」与前白骨「灵气憾天」 

  并未完全加入北郊的「神浩之文」, 

  反倒是成为独立帮会,或是加入其他城帮。北郊实力并未有显著成长, 

  反倒是被换下的帮会成员们普遍对国内高层出现不满声浪。 

二、由齐王提议,因应[小时后]退出《征途》, 

  「盖世英雄」帮会有些式微,主因可能是欠缺领导之故, 

  故希望能重选新的帮主作为领导,但经过投票表决后,此提案驳回, 

  新继任的帮主[x枫之霜x]被确认为「盖世英雄」的新帮主。 

三、由阁员[似水云演]提议, 

  当国家遇到外敌入侵的时候,希望决定一个统一标淮的方针, 

  使得未来在反击上不会过当或过于保守。 

  讨论的结果决定用「先打再谈」的形式, 

  用战力压迫对方国家直到有人出面管理为止, 

  另外也决定报复的底线为「不拆对方王城大臣」。 

第二次的会议是在6/13,这算是下一页史书的事情了。 

一个国家要能运作顺利, 

根据前人(此处是指现实世界,而非仅指游戏)经验, 

至少必须要有三权分立, 

虽然我们在游戏中无法将此三权清楚的分开,无法完美的达到互相制衡的效果, 

但是借由内阁制的建立,此三权有了明确的行使依归, 

我觉得这相当有力的促进了国家的团结。 

最重要的立法权已经借由内阁制度而交给了国民。 

而行政权则是以各城主为主,在国频上以言论推动政策, 

其他活跃的国民也一样协助宣导,这些宣导跟指责的舆论力量,就算是行政权。 

另外司法权则是以捕头为主, 

国内的高手在不怕红名的情况下也可行使司法权,制裁国内违反规定的不当玩家, 

而当司法权被任意滥用时,另外由国王使用监狱跟禁言的指令来遏止。 

初期行驶内阁制度时, 

许多人误会内阁拥有行政权, 

以为内阁可行使各方面的职责,如专职外交、国防、教育、公关等等, 

这是刚开始推行时颇为困扰的问题, 

但在长期运作之后,国人逐渐明白内阁的制度, 

二代内阁的成立即运作就变的顺利许多,这部分就留待后面的篇幅继续记录吧。

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