为什么每次征途汉国换国王的时候都会引起许多玩家的纠纷
发布时间:2017/9/15 20:47:57 | 作者:700征途 | 来源:700zt.com一个国家的强盛衰败.好像都在于人民.决策.领导人..
一个领导人不论做的怎麻好.无论决策的事件如何.
就是有少许反对的意见...其实反对的意见是好的.
如果领导人的心胸够大.有这样的反对意见.
才能知道自己的缺点在哪里.这样也才能进步...
征途汉国.每次有国王就任时.就一定有不同的声音.
在我开始玩以后..汉国历代国王中..做的最好的就只有冰心诺.跟小涵..
这两人做国王的争议真的就少了..也同时带动汉国强盛的时代...
只是后来一个心不再游戏.一个心不再汉国..
冰心诺不玩了..小涵也判国了..一直以来接受这两位玩家领导的汉国也开始动摇了
之后.
不知道是否因为汉国已习惯让冰心诺跟小涵领导了还是如何?
每次换了国王之后.一定就产生许多纠纷!
印象中记的..自从小涵退位之后...就爱无止尽.乱世英雄.昂少少.靖凌儿.
小武.名牌企业总部.放小孩的羊.轩之痕.紫色魅惑...
其中这些上任国王中..我最欣赏的国王是俩个..(小武).(名牌企业总部)
这两位国王处里事情当断则断这点我真的就满欣赏的...
而做的最累的国王可能是爱无止尽..但是他做的太过于尽责了.
反而失去它玩游戏的意义了..吃力不讨好..还要忍受多方的批评.
再加上本身自尊心太强了.一次国战失败就内疚..这点真的会让自己崩溃的
其他的国王.有尽心有尽心.但是却无法用心..因为她们本身也是玩家.
有的人天生就是辅助命.有的就是领导..(姑娘不知道要怎样形容.所以不多说了)
好像是各安天命吧? 做不来不要免强自己
因为在游戏本身..你就已经是主角是国王了!
说真的我好希望汉国回到以前的热闹.团结.玩家互动高的情况..
也好希望汉国能有个包容心大.又能够接受建言.不畏辛苦的国王..
也希望玩家有游戏规游戏.交情归交情的心态.不要一天到晚论东长.论西短的..
更希望一些平时对国战无帮忙.国家无建树的玩家.不要一天到晚在国频上吵东吵西的.
你要玩你的游戏.随便你..可是不要伤害我.妨碍到我..
但是..如果你要伤害我.妨碍到我..那也没关系..你就要能够有心接受我的反击..
级低并不该死..该死的是你明明知道你级低.还要做一些级低不该做的事...
既然你做出你不该做的事..那就不算该死了..是找死.....
..................................................................................
今天再世频又再度与玩家起口角了..虽然有不同的意见.
但也无需要针对人身语言的攻击..玩家玩自己的游戏.
这又有何不对..当玩家在练功升级时.开宝箱时..
你门有拿过金钱去赞助过人家吗?如果没有的话.
人家等级练起来.要怎样玩..我门哪有资格去限制人家..
做人代事要有理.不是一昧的因为被欺压才觉得委屈...
有哪个玩家不是从低级开始的..游戏的设定就是如此.
我们可以怪脽..有运标就有劫标.有低级玩家就有高级玩家的欺压..
这都是游戏上的设定..不是你说不能如此.他人就不能如此...
游戏上...自己才是主角...不是吗?