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征途角色,攻击力8千打人也是个位数的原因

发布时间:2017/1/20 21:55:58 | 作者:700征途 | 来源:www.700zt.com

一直都觉得很奇怪,攻击力8千打人也是个位数,到了1万打人也是抓抓痒,原来是 装备附加的灵魂锁链...........难怪150的也会被130的打死,不过改锁链 对等级低的玩家来说,没什么意义~~~因为等级升的快,装备淘汰很快 ,这时候只好尝试最冷门的职业------无视防御 固定伤害 陷阱弓 (当时并没几个主力是陷阱的玩家),因为真的太冷门了~所以在技能书的收集上 非常的便宜又好收。

一开始用荣誉组队 带到了50级 这时正在考虑要怎么点技能 属性上考虑的是 敏捷,原因无他: 只是要练来玩玩看的 装备差 但是敏捷可以称高防御,虽然刷怪的速度并不快(陷阱7秒一个),但是在之前 怪物打喷5滴以下血的时候,每天都能有银子的进帐.......不需蓝水 红水 是陷阱的优点,这时也尝试着去守边境 定点放著同一种陷阱 (没有人可以看到陷阱,包括队友),不过在守了几次之后,发现缺点了 1.防低容易死 2.不见得会踩到陷阱 3.远攻系的威胁,只好将装备作调整(主力是 魔防装),接着在放陷阱的时候 调整范围不放同一点。

目前的心得是刷怪依然很省,但是刷的速度 绝对慢~~慢~~慢...,守备是陷阱的长处,千万别想出国进攻.........用箭射肯定让你趴回家,练习放的点很重要 运气好一分钟的布陷阱可以秒3~4万左右的血 (13X级)。

PS:千万不要心动了欧~这无聊可以玩玩 千万别当主力去玩,第三个愿望:点到死神陷阱 (目前龟速升级接近中)

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