您的位置:主页> > 技术文章 > 正文

"火焰之纹章"游戏历史模式的玩法及关卡评价分享

发布时间:2017/11/21 14:12:42 | 作者:700征途 | 来源:www.700zt.com

    历史模式是本作除了故事模式之外的另一主要游玩模式,玩家将操作来自“《火焰之纹章》系列”历代的英雄们,进入到“《火焰之纹章》系列”各部作品中的经典名场面关卡中进行奋战,不过剧情方面因为有了其他作品的角色乱其发展和结局与原作并不一定相同哦。本作的历史模式共有5张地图.分别是来自《火焰之纹章 觉醒》中的“是命运还是牵绊“、《火焰之纹章if》中的“手开拓的未来“、《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》中的“邪恶祭司加内夫”、《火焰之纹童烈火之剑》中的”基亚兰的侯爵小姐”、《火焰之纹章外传》中的“重逢与未来”。下面就为大家介绍一下历史模式的一些要点。

历史模式的玩法

    历史模式中每张地图都是原作游戏中对应该关卡的地图,地图画面和音效也是原汁原味保留了原作风格。而地图上有代表玩家的图标和许多敌兵的图标,每一个敌兵图标都对应一场战斗,战斗地图和面对的敌人都不相同。不过一开始部分战斗是无法直接挑战的,只有对应的敌兵图标进入玩家图标的移动范围内后才能进入战斗。在历史模式的地图下按X键可以查看玩家的移动范围,处于阴影范围下的敌人是无法直接挑战的。当取得了一部分战斗胜利之后剧情会得到进展,玩家角色图标会前进,移动范围变大,同时也可能会出现一些新的敌人。每张地图的通关目标都是打倒最后的BOSS(即关卡名是该历史模式地图名字的关卡),通关后可以得到相应奖励,玩家也可以继续挑战剩余的关卡,已打过的关卡可以重复挑战,不过奖励只能拿一次。

历史模式的玩法.jpg

特色

    1.关卡难度固定,无法选择难度,具体难度由该关卡的级别体现,一般来讲Lv30以上的关卡接近于故事模式的“困难”、而Lv50以上的关卡则接近于故事模式的“超难”。

    2.关卡内无法中断记录,玩家一旦失败就必须重来。

    3.关卡过关后有评价系统,部分关卡获得S评价的话会得到独有的奖励。

    4.部分关卡有特定出战人员限制以及关卡内特殊效果,特定出战人员限制包括只能出场特定作品的角色或是使用特定种类武器的角色,而关卡内特殊效果包括限制时间变短(15分钟灭三角互克效果加强、获得回复机会减少等。

    5.部分关卡也能获得安娜的记忆(均为2个),获取条件和故事模式一样要拿全两个至少要打两遍该关,第一个记忆只要第一遍达成击破1000人即可,而第二个记忆则需要拿到第一个记忆,且第二次进入该关达成特定条件。

    6.通过收集安娜的回忆完成任意一张拼图后,在对应作品的历史模式地图上会追加隐藏的安娜相关奖励关卡,过关后可以使安娜成为可使用角色。

关卡评价

    历史模式关卡的评价由过关时间、杀敌数、受到伤害三项统计构成,三项评价均为S的话综合评价也是S,一般来说大多数关卡的S评价条件均为巧分钟内过关、杀敌2000以上、受到伤害比例在80%以内。注意这里的杀敌数并非是指游戏画面右下角玩家操作角色的击破数,而是包括了我方全部角色击破敌人数目的总计。具体数字可以按+键进入地图菜单之后,翻到俐介条件页看到。

    另外,一部分有限制时间变短效果的关卡,或是限制时间杀敌及斗技场关卡的评价要求会有所不同,限制时间变短效果的关卡因为只有巧分钟,所以时间评价不计。限制时间杀敌关卡有两种形式,一种是胜利条件为坚持一定时间不被不被打倒,一种是胜利条件为击破一定数量的敌人,前者的杀敌S条件一般都是2000人而后者的胜利条件一般都是规定时间内击破胜利所需人数(比如杀敌700人的关卡要求5分钟内达成或是杀敌1000人关卡要求7分钟内达成等工而斗技场关卡没有敌兵,玩家操作的角色将要挑战若干名兵长级敌人或是“《火焰之纹章》系列”的英雄,每打完一波敌人玩家都可以选择退出或是继续,而这类关卡的S级评价都是击破规定数量或以上的敌方兵长或英雄即可。

时空扭曲关卡

    在通关一张地图后,在这张地图上会出现几个紫色漩涡图标,这就是该地图的“时空扭曲关卡”,时空扭曲关卡的难度要大大高于该地图的通常关卡,不过一旦完成后的奖励也是相当丰厚。各个角色专用武器能力解放的特殊素材均为各地图时空扭曲关卡的S级评价奖励。而即使通关了该地图也不是马上就能挑战每个时空扭曲关卡的,不同的关卡都有不同的解锁条件,一般来说解锁条件都是该地图最终BOSS关达成S评价、该地图全部通常关卡通关、该地图5个以上通常关卡达成S评价、该地图全部关卡达成S评价再配合故事模式完成某一章节等等。也就是说要打完全部时空扭曲关卡,玩家依然要以全关卡S评价作为目标。

上一篇: 征途游戏情境动作里包含的常用功能 下一篇: 《FF15》游戏在线扩展包《战友》上线啦